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Collection接口框架图
阅读量:6364 次
发布时间:2019-06-23

本文共 4801 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

Java集合大致可分为Set、List和Map三种体系,其中Set代表无序、不可重复的集合;List代表有序、重复的集合;而Map则代表具有映射关系的集合。Java 5之后,增加了Queue体系集合,代表一种队列集合实现。

Java集合框架主要由Collection和Map两个根接口及其子接口、实现类组成。本文仅探讨Collection接口及其子接口、实现类。

1. Collection接口继承树

2. Collection接口是Set、List和Queue接口的父接口,基本操作包括:

  • add(Object o):增加元素
  • addAll(Collection c):...
  • clear():...
  • contains(Object o):是否包含指定元素
  • containsAll(Collection c):是否包含集合c中的所有元素
  • iterator():返回Iterator对象,用于遍历集合中的元素
  • remove(Object o):移除元素
  • removeAll(Collection c):相当于减集合c
  • retainAll(Collection c):相当于求与c的交集
  • size():返回元素个数
  • toArray():把集合转换为一个数组

3.Set子接口

Set集合不允许包含相同的元素,而判断两个对象是否相同则是根据equals方法。

3.1 HashSet类

HashSet类是Set接口的典型实现类。特点:

  1. 不能保证元素的排列顺序,加入的元素要特别注意hashCode()方法的实现。
  2. HashSet不是同步的,多线程访问同一步HashSet对象时,需要手工同步。
  3. 集合元素值可以是null。

3.2 LinkedHashSet类

LinkedHashSet类也是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用链表维护元素的次序。与HashSet相比,特点:

  1. 对集合迭代时,按增加顺序返回元素。
  2. 性能略低于HashSet,因为需要维护元素的插入顺序。但迭代访问元素时会有好性能,因为它采用链表维护内部顺序。

3.3 SortedSet接口及TreeSet实现类

TreeSet类是SortedSet接口的实现类。因为需要排序,所以性能肯定差于HashSet。与HashSet相比,额外增加的方法有:

  1. first():返回第一个元素
  2. last():返回最后一个元素
  3. lower(Object o):返回指定元素之前的元素
  4. higher(Obect o):返回指定元素之后的元素
  5. subSet(fromElement, toElement):返回子集合

可以定义比较器(Comparator)来实现自定义的排序。默认自然升序排序。

3.4 EnumSet类

EnumSet类是专为枚举类设计的集合类,EnumSet中的所有元素都必须是指定枚举类型的枚举值。《Effective Java》第32条,用EnumSet代替位域,示范:

// EnumSet - a modern replacement for bit fields - Page 160import java.util.*;public class Text {    public enum Style { BOLD, ITALIC, UNDERLINE, STRIKETHROUGH }    // Any Set could be passed in, but EnumSet is clearly best    public void applyStyles(Set

4. List子接口

List子接口是有序集合,所以与Set相比,增加了与索引位置相关的操作:

  • add(int index, Object o):在指定位置插入元素
  • addAll(int index, Collection c):...
  • get(int index):取得指定位置元素
  • indexOf(Obejct o):返回对象o在集合中第一次出现的位置
  • lastIndexOf(Object o):...
  • remove(int index):删除并返回指定位置的元素
  • set(int index, Object o):替换指定位置元素
  • subList(int fromIndex, int endIndex):返回子集合

4.1 ArrayList和Vector实现类

  1. 这两个类都是基于数组实现的List类。
  2. ArrayList是线程不安全的,而Vector是线程安全的。但Vector的性能会比ArrayList低,且考虑到兼容性的原因,有很多重复方法。
  3. Vector提供一个子类Stack,可以挺方便的模拟“栈”这种数据结构(LIFO,后进先出)。

结论:不推荐使用Vector类,即使需要考虑同步,即也可以通过其它方法实现。同样我们也可以通过ArrayDeque类或LinkedList类实现“栈”的相关功能。所以Vector与子类Stack,建议放进历史吧。

4.2 LinkedList类

不像ArrayList是基于数组实现的线性表,LinkedList类是基于链表实现的。

另外还有固定长度的List:Arrays工具类的方法asList(Object... a)可以将数组转换为List集合,它是Arrays内部类ArrayList的实例,特点是不可以增加元素,也不可以删除元素。

5. Queue子接口

Queue用于模拟队列这种数据结构,实现“FIFO”等数据结构。通常,队列不允许随机访问队列中的元素。

Queue 接口并未定义阻塞队列的方法,而这在并发编程中是很常见的。BlockingQueue 接口定义了那些等待元素出现或等待队列中有可用空间的方法,这些方法扩展了此接口。

Queue 实现通常不允许插入 null 元素,尽管某些实现(如 LinkedList)并不禁止插入 null。即使在允许 null 的实现中,也不应该将 null 插入到 Queue 中,因为 null 也用作 poll 方法的一个特殊返回值,表明队列不包含元素。

基本操作:

  • boolean add(E e) : 将元素加入到队尾,不建议使用
  • boolean offer(E e): 将指定的元素插入此队列(如果立即可行且不会违反容量限制),当使用有容量限制的队列时,此方法通常要优于 add(E),后者可能无法插入元素,而只是抛出一个异常。推荐使用此方法取代add
  • E remove(): 获取头部元素并且删除元素,不建议使用
  • E poll(): 获取头部元素并且删除元素,队列为空返回null;推荐使用此方法取代remove
  • E element(): 获取但是不移除此队列的头
  • E peek(): 获取队列头部元素却不删除元素,队列为空返回null
@Test    public void testQueue() {        Queue
queue = new LinkedList
(); queue.offer("1.你在哪儿?"); queue.offer("2.我在这里。"); queue.offer("3.那你又在哪儿呢?"); String str = null; while ((str = queue.poll()) != null) { System.out.println(str); } }

5.1 PriorityQueue类

PriorityQueue保存队列元素的顺序并不是按照加入队列的顺序,而是按队列元素的大小重新排序当调用peek()或者是poll()方法时,返回的是队列中最小的元素。当然你可以与TreeSet一样,可以自定义排序。自定义排序的一个示范:

@Test    public void testPriorityQueue() {        PriorityQueue
pq = new PriorityQueue
(20, new Comparator
() { public int compare(Integer i, Integer j) { // 对数字进行奇偶分类,然后比较返回;偶数有较低的返回值(对2取余数然后相减),奇数直接相减。 int result = i % 2 - j % 2; if (result == 0) result = i - j; return result; } }); // 倒序插入测试数据 for (int i = 0; i < 20; i++) { pq.offer(20 - i); } // 打印结果,偶数因为有较低的值,所以排在前面 for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println(pq.poll()); } }

输出:

2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,

5.2 Deque子接口与ArrayDeque类

Deque代表一个双端队列,可以当作一个双端队列使用,也可以当作“栈”来使用,因为它包含出栈pop()与入栈push()方法。

ArrayDeque类为Deque的实现类,数组方式实现。方法有:

  • addFirst(Object o):元素增加至队列开头
  • addLast(Object o):元素增加至队列末尾
  • poolFirst():获取并删除队列第一个元素,队列为空返回null
  • poolLast():获取并删除队列最后一个元素,队列为空返回null
  • pop():“栈”方法,出栈,相当于removeFirst()
  • push(Object o):“栈”方法,入栈,相当于addFirst()
  • removeFirst():获取并删除队列第一个元素
  • removeLast():获取并删除队列最后一个元素

5.3 实现List接口与Deque接口的LinkedList类

LinkedList类是List接口的实现类,同时它也实现了Deque接口。因此它也可以当做一个双端队列来用,也可以当作“栈”来使用。并且,它是以链表的形式来实现的,这样的结果是它的随机访问集合中的元素时性能较差,但插入与删除操作性能非常出色。

6. 各种线性表选择策略

  1. 数组:是以一段连续内存保存数据的;随机访问是最快的,但不支持插入、删除、迭代等操作。
  2. ArrayList与ArrayDeque:以数组实现;随机访问速度还行,插入、删除、迭代操作速度一般;线程不安全。
  3. Vector:以数组实现;随机访问速度一般,插入、删除、迭代速度不太好;线程安全的。
  4. LinkedList:以链表实现;随机访问速度不太好,插入、删除、迭代速度非常快。

转载于:https://www.cnblogs.com/quinnsun/p/7376933.html

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